ガンホー・オンライン・エンターテイメント
3765・プライム(内国株式)・情報・通信業|中期経営計画・業績
ガンホー・オンライン・エンターテイメント(証券コード 3765)は東京証券取引所 プライム(内国株式)に上場する情報・通信業の会社です。本店所在地は千代田区丸の内一丁目11番1号、決算日は12月31日、資本金は53.4億円です(EDINET コードリスト)。直近の有価証券報告書(2025年12月期、2026-04-09 提出、連結)では、売上高932.4億円、営業利益50.6億円、経常利益67.8億円、当期純利益(親会社株主に帰属)14.1億円です。従業員数は1,614人、平均年間給与は7,570,000円、平均年齢は41歳です(提出会社単体)。売上高は前期(2024年12月期)の1,036億円から10%減でした。中期経営計画の売上・利益の数値目標は、原典のページと照合できたものがまだ無いため掲載していません(推定値は出しません)。
- 証券コード
- 3765
- 市場
- プライム(内国株式)
- 業種
- 情報・通信業
- 法人番号
- 8010001082839
- EDINET コード
- E05474
- 正式表記
- ガンホー・オンライン・エンターテイメント
- 英文社名
- GungHo Online Entertainment, Inc.
- 本店所在地(EDINET の記載)
- 千代田区丸の内一丁目11番1号
- 決算日
- 12月31日
- 資本金
- 53.4億円(EDINET コードリスト 2026-10-05 時点)
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの中期経営計画の数値目標
原典ページと照合済みの中期経営計画の売上・利益の目標はまだ収録していません。収録した会社から順に、目標・対象期・原典ページ・引用を追加します。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの業績(2025年12月期・有価証券報告書)
| 項目 | 2025年12月期 |
|---|---|
| 売上高 | 932.4億円 |
| 営業利益 | 50.6億円 |
| 経常利益 | 67.8億円 |
| 当期純利益(親会社株主に帰属) | 14.1億円 |
| 総資産 | 1,694.7億円 |
| 純資産 | 1,513.3億円 |
| 従業員数 | 1,614人 |
| 平均年間給与 | 7,570,000円 |
| 平均年齢 | 41歳 |
| 平均勤続年数 | 10年 |
| 男女の賃金の差異(男性=100) | 80.9% |
| 男性の育児休業取得率 | 120% |
計算値: 営業利益率 5.4%(営業利益 ÷ 売上高)、純資産比率 89.3%(純資産 ÷ 総資産)。
出典: 訂正有価証券報告書(2026-04-09 提出・EDINET)。XBRL の要素値をそのまま載せています(金額は連結、従業員・給与は提出会社単体)。 過去の期との比較は業績推移へ。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの事業と経営方針(有価証券報告書の記載)
事業の内容
「当社グループは、当社及び当社の連結子会社18社の計19社で構成されており、主にインターネットを介したオンラインゲームを中心にサービスを展開しております。事業の系統図及び事業内容は以下のとおりであります。 当社グループは、スマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信を行っております。ゲームユーザーは、ゲーム内で使用できるアイテムを購入し、コンテンツ配信事業者(プラットフォーム企業)を通じたクレジットカード決済、プリペイドカード決済、又は携帯電話キャリアを通じた決済等の集金代行により利用料を徴収しております。スマートフォンゲームにおける当社グループの主力商品は「パズル&ドラゴンズ」(以下「パズドラ」)、「Ragnarok X: Next Generation(日本名「ラグナロクX」)」、「Ragnarok M:Eternal Love(日本名「ラグナロク マスターズ」)」、「サモンズボード」等となっております。また、当社グループは家庭用ゲーム機向け及び携帯型ゲーム専用機向けにコンシューマゲームソフトの企画・開発・運営・配信・販売を行っており、ゲームソフトを制作し、卸商社や小売店・コンテンツ配信事業者を通じお客様へ販売しております。また、コンシューマゲームについては、利用者からアイテム課金による利用料の徴収も行っております。」
訂正有価証券報告書(2026-04-09 提出)・冒頭のみ引用(全 1,082 字)
経営方針、経営環境及び対処すべき課題等
「当社グループの経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は、以下のとおりであります。なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1) 会社の経営の基本方針当社グループは、「挑戦・創造する経営」を経営理念として掲げ、「感動と楽しい経験」をお客様に提供することを使命としております。また、お客様、株主の皆様、従業員並びに協力企業をはじめとしたステークホルダー、そして健全たる遊びの文化創造発展のために、情熱を持った事業活動を行うことを経営方針としております。 (2) 目標とする経営指標当社グループでは、「ゲームの面白さ」を追求することで幅広いユーザーにご支持をいただき、結果としてMAU(Monthly Active User:月に1回以上ゲームにログインしている利用者)数を拡大することが長期間にわたっての収益拡大に貢献するものと考えており、MAUを経営指標として最重要視しております。また、急激なスピードで技術の進化や市場の変化・拡大が起こることから、事業環境の変化に柔軟に取り組むことが重要な経営課題であると認識しております。 (3) 中長期的な会社の経営戦略ゲーム市場においては、今後の技術革新によって新たな市場が生まれることも期待され、さらなる成長が予想されます。」
訂正有価証券報告書(2026-04-09 提出)・冒頭のみ引用(全 3,462 字)
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの計画資料・開示書類
- EDINET2026-08-07 半期報告書(2026-01-01〜2026-12-31)
- EDINET2026-08-07 半期報告書(2026-01-01〜2026-06-30)
- EDINET2026-04-09 訂正有価証券報告書(〜)
情報・通信業の上場企業の中で
このデータベースに収録した情報・通信業の上場企業は 660 社です。そのうち原典と照合できた中期経営計画の数値目標・業績予想があるのは 203 社、成長可能性資料か中期経営計画の開示を確認できたのは 242 社、M&A 方針の原文を収録したのは 46 社です。有価証券報告書の直近の売上高を収録した 609 社の中央値は 67.3億円、最大は ソフトバンクグループ(9984)の 2.06兆円(2026年3月期)です。売上高の目標・予想を確認できた 174 社の値(各社の最も先の期)の中央値は 54億円、最大は TBSホールディングス(9401)の 4,400億円(2026年度)です。
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よくある質問
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの売上高は?
2025年12月期の売上高は932.4億円です(有価証券報告書・連結)。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの平均年収は?
2025年12月期の有価証券報告書では、提出会社の平均年間給与は7,570,000円(平均年齢41歳)です。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの決算日は?
12月31日です(EDINET コードリスト)。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの証券コードと上場市場は?
証券コードは 3765、上場市場は東京証券取引所 プライム(内国株式)、業種は情報・通信業です(法人番号 8010001082839)。
このページのデータについて
中期経営計画の数値は、東京証券取引所の適時開示に掲載された各社の PDF から、ページ番号と引用の文字列を照合して 1 件ずつ取り出しています。照合できなかった数字や、資料に書かれていない推定値は載せていません。業績は EDINET(金融庁)に提出された有価証券報告書の XBRL の値で、上場市場・業種は JPX の上場会社情報(2026-10-16 時点)、資本金・決算日・本店所在地・法人番号・EDINET コードは EDINET コードリストによります。
同じ会社でも、資料ごとに「目標」「業績予想」「方針」で性格が違います。比べるときは対象期と種類の列を確かめてください。内容の誤りに気づいたら運営者に連絡してください。確認して直します。